YU-NO #1 0分
久々にYU-NOをプレイしてみたくなった。というわけで、プレイの進展状況なんかを記していこうとおもふ。とりあえず今日は時間がないのでプレイはおいといてこの前説だけにしておこう。
一体何日かかるんだろうか?1日1時間、毎日プレイしたとして軽く一ヶ月はかかるだろうな。せっかくだから出来るだけ攻略なんかは見ないように行くつもりだし。シナリオやある程度の分岐も覚えちゃってるんで、ファーストプレイは宝玉無しで!!
現状1日1時間は無理だろうから、今年中にクリアを…(気の長い話だ。
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ストーリー分岐が一目で分かる新システムを駆使して並列世界を探索しよう
この世の果てで恋を唄う少女YU-NO
セガサターン
エルフ
7,800円
発売中
マルチストーリーシステムA.D.M.S.
オリジナルはPC-9801用の18禁ゲーム。プラットフォームをセガサターンに移しての移植なので表現はかなりマイルドになっているけれど、元々がストーリー性を重視したゲームなので、プレイする上においては何の問題もない。
並列世界(パラレルワールド)を渡り歩くという設定の上で、主人公が不思議な体験をしていくマルチストーリーを採用したシステム。さまざまに分岐したストーリーは、やがてひとつの結末へと収束していくことになる。分岐点で「リフレクターデバイス」と呼ばれるアイテムにはめられた「宝玉」をセットしておくことで、いつでもシナリオの分岐点に戻ることができるようになっていて、これを効果的に使うことがクリアへの近道につながるシステムや、適度に頭を悩ませてくれる謎の数々、巧みに練りこまれたシナリオ、そして、何よりもゲームに登場する魅力的な女性キャラクターたちの存在。同社のソフトがその地位を不動のものにし、高い評価を得ている理由が明確に理解できることだろう。
YU-NO
(C)エルフ 1997
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